စစ်မှန်သော ခေါင်းဆောင်ရှိသော အသင်းများအတွက်သာ။
ပထမဦးစွာ၊ အပလီကေးရှင်းသည် အဖွဲ့စီစဉ်သူများ/စီမံခန့်ခွဲသူများ၏ ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးသည်။
အောက်ဖော်ပြပါလိဂ်များမှ အသင်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏လျှောက်လွှာကို အသုံးပြုသည်-
ရုရှားအပျော်တမ်းဘောလုံးလိဂ် (lf.ru)
အပျော်တမ်း ဟော်ကီလိဂ် (alkh.rf lhl-77.ru plhl.ru)
အပျော်တမ်းဘောလီဘောလိဂ်
အပျော်တမ်းဘတ်စကက်ဘောလိဂ် (nbl.by)
အပျော်တမ်း Literball League
အတားအဆီးများနှင့်အတားအဆီးမရှိဘဲအပျော်တမ်းပိုးဟပ်ပြိုင်ပွဲ။
အပျော်တမ်း လိဂ်ချစ်သူများ အားလုံး နှစ်သက်ကြပါတယ်။
နှင့်အခြားများစွာ။
ပထမဆုံးအနေနဲ့ ပွဲစီစဉ်သူတွေကို ပွဲစီစဉ်တဲ့အလုပ်မှာ အရာတွေကို စနစ်တကျထားဖို့ အကြံပေးပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အပလီကေးရှင်းကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အချိန်နှင့်အာရုံကြောများကို သက်သာစေမည်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းတစ်ခု ဒါမှမဟုတ် လေ့ကျင့်မှုအတွက် ဘယ်လိုပြင်ဆင်ရမလဲ။ အက်ပ်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ပွဲတစ်ခု ဖန်တီးပါ။ လူတိုင်းသည် ဖိတ်ကြားချက် အကြောင်းကြားစာကို လက်ခံရရှိပါမည်။
- ဖိတ်စာများအလိုအလျောက်ပေးပို့ခြင်း။ ပါဝင်သူများသည် Yes, No, Don't know ဖော်မတ်ဖြင့် အဖြေများပေးသည်။
- သင့်မှတ်စုစာအုပ်နှင့် အဆက်အသွယ်များကို ထပ်တူပြုခြင်း၊
- အဖြေများအလိုက် စာရင်းများ - သွားပါ၊ ငြင်းဆိုခြင်း၊ စိတ်ပြောင်းသွားခြင်း၊ အဖြေမရှိ၊ ဖွဲ့စည်းမှုတွင် မပါဝင်ပါ။
- ပွဲ၏အပြောင်းအလဲများအကြောင်းပါဝင်သူများ၏အလိုအလျောက်အကြောင်းကြားချက်- စတင်ချိန်၊ နေရာအပြောင်းအလဲ သို့မဟုတ် ပွဲဖျက်သိမ်းခြင်း;
- ပါဝင်သူများအပေါ် ကန့်သတ်ချက်သတ်မှတ်နိုင်မှု- စနစ်သည် ကစားသမားအား အသင်းတွင်မပါဝင်ကြောင်း အသိပေးပါမည်။ နေရာလွတ်ဖြစ်သွားပါက ကစားသမားသည် ဖိတ်ကြားချက်အသစ်ကို အလိုအလျောက် လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။
- Administrator ကိုမခေါ်ဘဲ ကစားသမား၏စိတ်ပြောင်းနိုင်မှု၊
- Administrator သည် ကစားသမားတစ်ဦးကို မိမိဘာသာ မှတ်ပုံတင်ရန် ဖြစ်နိုင်ခြေ၊
- လူကြိုက်များသော လူမှုကွန်ရက်များမှတစ်ဆင့် အဖြစ်အပျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်များကို မျှဝေနိုင်ခြင်း၊
- သူငယ်ချင်းများစာရင်းတွင် ကစားသမားများကို ပေါင်းထည့်ပါက အခမ်းအနားတွင် ၎င်းတို့မည်မျှရှိမည်ကို သင်အမြဲသိလိမ့်မည်။
- ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆိုင်ရာနှင့်အဖွဲ့ချတ်များ
- ကစားသမား၏ကဒ်မှကိုယ်ရေးကိုယ်တာမက်ဆေ့ခ်ျပေးပို့ခြင်း။